Nouveau Vision Pro d'Apple : ce que la mode doit savoir
Adieu "métaverse". Bonjour "l'informatique spatiale".
Apple a annoncé lundi son premier casque de réalité augmentée, le Vision Pro, lors de sa conférence annuelle des développeurs, décrivant les lunettes de haute technologie, qui permettent à l'utilisateur de superposer des éléments numériques sur leur environnement, comme un "ordinateur spatial portable".
"Vous pouvez voir, entendre et interagir avec le contenu numérique comme s'il se trouvait dans votre espace physique, et vous contrôlez Vision Pro à l'aide des outils les plus naturels et intuitifs : vos yeux, vos mains et votre voix", a déclaré le directeur général Tim Cook lors de la présentation du nouveau produit.
Avec le Vision Pro, Apple rejoint d'autres entreprises, des géants de la technologie tels que Meta et Google aux start-up comme Magic Leap, qui ont tenté de vendre aux consommateurs des casques combinant physique et virtuel dans une réalité mixte. L'idée est souvent surnommée le "métaverse", bien qu'Apple ait évité le terme dans sa présentation, se référant plutôt à "l'informatique spatiale". Les entreprises de mode ont observé les partisans de la réalité augmentée prétendre qu'elle pourrait révolutionner l'industrie en rendant les vêtements numériques grand public, mais contrairement à Meta, qui a présenté une vision de la mode dans ce nouveau monde, Apple n'a pas mentionné la mode dans sa présentation.
Cependant, aucune entreprise auparavant n'a obtenu un succès généralisé avec un casque similaire. Apple, qui a l'habitude de fabriquer des appareils désirables qui ont également contribué à populariser une catégorie de produits, comme l'iPod avec lecteurs MP3 et l'iPhone avec smartphones, tentera son coup lorsque son appareil arrivera sur les chaînes de vente au détail d'Apple au début de l'année prochaine (les prix commencent à 3 499 $).
Cook a qualifié le Vision Pro de "révolutionnaire", et bien qu'il soit trop tôt pour dire si cela se révélera vrai, il inclut de nombreuses innovations Apple. Il utilise des caméras à grande vitesse pour suivre les yeux de l'utilisateur, vous permettant de naviguer simplement en regardant, et utilise le suivi des mains et la reconnaissance vocale, de sorte qu'aucun contrôleur séparé n'est nécessaire. L'écran haute résolution comprend 23 millions de pixels répartis sur deux panneaux, chacun aussi grand qu'un timbre-poste selon la société, et Apple a développé sa propre puce pour pouvoir traiter toutes les entrées sensorielles que le casque reçoit de l'utilisateur.
Là où Apple a largement réussi, c'est dans le défi technologique consistant à intégrer les composants informatiques et d'écran nécessaires à une expérience de haute qualité dans un cadre relativement petit. Il a également séparé la batterie du casque pour maintenir le poids sur la tête et le cou de l'utilisateur vers le bas. Il se heurte toujours aux obstacles de la création d'une expérience qui rend les tâches déjà capables d'être effectuées sur un téléphone ou un ordinateur mieux en réalité augmentée.
De près avec le Vision Pro (Apple)
L'argumentaire de vente d'Apple pour le Vision Pro était largement axé sur le travail et le divertissement. Il sera compatible avec des programmes comme Microsoft Excel et Word et des logiciels de visioconférence comme Zoom. La société a également annoncé un partenariat avec Disney pour apporter son service de streaming, Disney Plus, à l'appareil, et elle mettra également à disposition plus de 100 jeux. Son espoir semble être que la nature immersive du Vision Pro rendra ces expériences existantes plus productives, divertissantes ou les deux.
Une limitation du Vision Pro était évidente dans le fait que les vidéos d'Apple montrant des personnes utilisant l'appareil les montraient généralement à la maison ou dans un bureau, à l'exception d'une où une femme dans un avion mettait son casque pour regarder un film. Contrairement à un smartphone, le Vision Pro ne semble pas, à ce stade de toute façon, être le genre de produit que la société imagine que les utilisateurs apporteront partout avec eux. C'est plus comme un ordinateur de bureau. La version pour ordinateur portable - ou smartphone -, qui ressemblerait théoriquement plus à une paire de lunettes légères qu'aux lunettes de ski encombrantes auxquelles ressemble la Vision Pro, est encore à venir. C'est l'appareil que des gens comme Mark Zuckerberg ont imaginé être une percée pour la mode numérique.
En attendant, les entreprises de mode observeront sans aucun doute l'évolution de l'informatique spatiale. Avec Apple maintenant dans l'espace, il est sûr d'attirer les développeurs pour créer des applications et des logiciels que les consommateurs et les entreprises trouveront utiles. Apple a mentionné un outil tiers appelé JigSpace pour permettre aux concepteurs de collaborer plus facilement en 3D, par exemple. La conception de produits, en fait, peut s'avérer être une excellente utilité pour la réalité étendue.